Maker Faire

Dale Dougherty el Creador,

 

Dale Dougherty es el cofundador de O’Reilly Media, una compañía de publicación informática, que lanzó la revista Make en 2005, y le dió origen a la Maker Faire.

¿Qué es un Maker?

Maker es sobre todo un estado mental que se encuentra en medio de la tradición que nos impulsa a realizar las cosas nosotros mismos, y las nuevas tecnologías que ofrecen una multitud de posibilidades para crear e inventar. Tres motivaciones empujan a las personas a unirse a este movimiento. Primero, un deseo personal de hacer algo divertido y creativo. Segundo, el deseo de compartir y participar en un proyecto social. Finalmente, para algunos, un incentivo comercial.

¿Cuál es el propósito de Maker Faire Bogotá?

Al principio, cuando lanzamos la primera Maker Faire en 2014, quisimos permitir que los fabricantes se reunieran, que las iniciativas personales más locas se cruzaran con proyectos más serios. El objetivo es hacer que las personas comiencen, tengan curiosidad y aprendan de los proyectos de los demás.

Incentivar la unión entre la educación, el emprendimiento y la productividad.

¿Por qué?

Aumentar la conciencia de las nuevas generaciones es un tema central. En el sistema educativo, ya sea en Europa, Estados Unidos o Asia, el espíritu creador ha desaparecido. ¡Es trágico! Los maestros enseñan el conocimiento, pero ya no enseñan a los niños a hacerlo por sí mismos, a experimentar. Pero la diferencia es enorme entre saber y haberlo hecho tú mismo. Es necesario transformar la escuela en este punto, agregar más proyectos, más experiencias a los programas escolares. La nueva economía necesita la creatividad de las generaciones futuras. Una revolución de los espíritus es necesaria. Para eso, es necesario, tan pronto como sea posible, explicar a los niños que pueden tener un control sobre el mundo físico, para llevar a cabo proyectos.

 

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